Asset 12 Asset 10 Asset 15 Asset 15 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01
  • DACH

    Wir haben Sie auf die entsprechende Seite Ihrer lokalen Website umgeleitet, auf der Sie die lokalen Preise und Promotions und den Online-Shop finden.

    Stay on our U.S. site

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Grenzenlose Kreativität mit Maya

Maya®, die Software für Animation, Modellierung, Simulation und Rendering in 3D, bietet Ihnen integrierte leistungsstarke Tools für Animationen, Umgebungen, Motion Graphics, virtuelle Realität und die Charaktererstellung.

Szenen mit freundlicher Genehmigung von Hybride, RodeoFX und Framestore

Funktionen von Maya

  • Workflow für Animationen

    Mit neuen Funktionen wie dem Time Editor wird die Bearbeitung von Animationen in Maya noch einfacher und schneller.

  • Integration von Arnold in Maya

    Zeigen Sie in Arnold RenderView Szenenänderungen in Echtzeit an, einschließlich Beleuchtung, Materialien und Kameras. (Video: 1:37 Min.)

  • Motion-Graphics-Toolset

    Erstellen Sie im Handumdrehen komplexe prozedurale Effekte und Animationen mit Instanzobjekten. (Video: 3:51 Min.)

  • Interaktiver Workflow fürs Frisieren (XGen)

    Dank intuitiver Bürstenwerkzeuge zum Frisieren erhalten Sie bessere Kontrolle und Präzision beim Stylen und Legen von Haar und Fell. (Video: 1:33 Min.)

Neue Funktionen

  • Neue Arbeitsabläufe und neues Erscheinungsbild im UV-Editor

    Die Benutzeroberfläche des UV-Editors wurde komplett überarbeitet und bietet jetzt ein neues UV-Toolkit mit besseren Tools und Funktionen.

  • Strähnen-Modifikator für interaktives Frisieren

    Erstellen Sie realistische Strähneneffekte für Haar und Fell, damit das Haar noch natürlicher wirkt.

  • Live-Link zu After Effects

    Verknüpfen Sie Maya dynamisch mit Adobe® After Effects®, um Änderungen in Echtzeit vorzunehmen und mehrere Szenen gleichzeitig zu betrachten.

  • Zusätzliche MASH-Knoten

    Über das MASH-Toolset erhalten Sie neue Knoten (Kurve, Signal, Welt, Platzierung und mehr) sowie Updates für bestehende Knoten.

So urteilen Anwender über Maya

Mainframe nutzt Maya

Die unglaubliche Entwicklung von Mainframe

Dieses Studio mit Sitz in London hat sein Motion-Graphics- und Animationsportfolio um Produktion, Regie, Nachbearbeitung und VFX erweitert. Durch das Abonnement von Maya kann Mainframe die Anzahl der Lizenzen nun problemlos je nach Projektanforderungen erhöhen und reduzieren.

Fido nutzt Maya für Kung Fury

Kung Fury und Fido

Das schwedische VFX-Studio Fido setzte sich mit Regisseur David Sandberg zusammen, um aus seinem durch Crowdfunding finanzierten Projekt einen für mehrere Preise nominierten Kurzfilm zu machen. Der Schlüssel zu Fidos Erfolg? Kreativität, Leidenschaft und die Möglichkeit, mit einem Abonnement von Maya die Anzahl der Lizenzen im Handumdrehen anzupassen.

CounterPunch Studios expandiert mit Maya

CounterPunch wächst im großen Stil und träumt bereits von mehr

CounterPunch Studios ist eine rasant wachsende Filmproduktionsfirma aus Los Angeles. Mit einem Abonnement von Maya kann es sich das Studio leisten, schnell weitere Animatoren einzustellen und mehr Projekte anzunehmen. 

Maya im Zusammenspiel mit anderen Autodesk-Lösungen

Arnold

Lösen von Problemen beim Rendering

Maya + Arnold

Maya 2018 arbeitet eng mit dem Renderer Arnold zusammen. Komplexe Rendering-Aufgaben werden vereinfacht und hochwertige Bilder stehen schon nach kurzer Zeit zur Verfügung.

Shotgun

Beschleunigung des Prüfprozesses

Maya + Shotgun

Senden Sie mühelos Shots zur Überprüfung, lesen Sie aktuelles Feedback und bleiben Sie über die Arbeit des Teams bestens informiert – ohne die Benutzeroberfläche von Maya verlassen zu müssen.