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Bullet Physics

Erstellen Sie großräumige, packend realistische, dynamische und kinematische Simulationen mit dem erweiterten Open-Source-Plug-in Bullet, das zusammen mit AMD geliefert wird. Simulieren Sie feste und weiche Körper in einem einzigen System. Nutzen Sie die kontinuierliche 3D-Kollisionserkennung. Erstellen Sie zusammengesetzte Kollisionskonturen aus mehreren Netzen und erzeugen Sie bessere Kollisionen mit konkaven Konturen. Lässt sich in Maya Forces integrieren und unterstützt Starrkörpersätze für eine erweiterte Skalierbarkeit.