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Time Editor

Beim Time Editor handelt es sich um einen verlustfrei arbeitenden, clipbasierten nichtlinearen Editor für die Animationsbearbeitung auf höchstem Niveau. Im Gegensatz zu Trax Editor, für den Zeichensätze erforderlich sind, gewinnen Animationsbearbeiter mit Time Editor zusätzliche Freiheiten, weil sie jedes Attribut, also Zeichen, Kameras, Farben usw., über Animationskurven verändern können.

Mühelos bearbeiten Sie bereits bestehende Animationen, beispielsweise Bewegungserfassungen (sogar FBX-Dateien mit Mehrfach-Takes) oder Keyframe-Bewegungen. Mit intuitiven Steuerelementen stutzen, skalieren, trennen und gruppieren Sie Bewegungen und bilden Loops.

Time Editor für Animationen