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Allgemeine Animationswerkzeuge

Das weiche Animationslayersystem in Maya arbeitet mit Attributen. Mit dem Werkzeug Set Driven Key können Sie komplexe Beziehungen zwischen animierten Parametern als Keyframes speichern. Graph- und Dope-Sheet-Editoren steuern die Änderung animierter Attribute im Zeitverlauf. Editierbare Bewegungspfade ermöglichen die präzise Bearbeitung von Animationen im Ansichtsfenster. Mit dem Werkzeug Grease Pencil können Sie Animationen direkt in der 3D-Szene ausblenden und markieren.

Zu den zusätzlichen allgemeinen Animationswerkzeugen gehören:

  • Eine umfassende Auswahl an allgemeinen Abhängigkeiten
  • Deformer für statische Modellierung und Animation