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Maya® 2018, die Software für Animation, Modellierung, Simulation und Rendering in 3D, wartet mit zahlreichen neuen Tools und Verbesserungen an bestehenden Workflows auf, damit Artists noch produktiver arbeiten können als bisher.
Die Benutzeroberfläche des UV-Editors wurde komplett überarbeitet und bietet jetzt ein neues UV-Toolkit mit besseren Tools und Funktionen.
Erstellen Sie realistische Strähneneffekte für Haar und Fell, damit das Haar noch natürlicher wirkt.
Verknüpfen Sie Maya dynamisch mit Adobe® After Effects®, um Änderungen in Echtzeit vorzunehmen und mehrere Szenen gleichzeitig zu betrachten.
Über das MASH-Toolset erhalten Sie neue Knoten (Kurve, Signal, Welt, Platzierung und mehr) sowie Updates für bestehende Knoten.
Erstellen Sie Branding, fliegende Logos, Titelsequenzen und andere Textelemente.
Importieren Sie SVG-Dateien in Maya oder kopieren Sie sie und fügen Sie sie ein.
Erstellen Sie im Handumdrehen komplexe prozedurale Effekte und Animationen mit Instanzobjekten.
Ein neues System beschleunigt die Wiedergabe und Bearbeitung von Rigs.
Erstellen Sie über Voxelbindung qualitativ hochwertige und produktionsbereite Figuren in kürzerer Zeit.
Nutzen Sie vielfältige Werkzeuge für Keyframe-, prozedurale und skriptbasierte Animationen.
Nehmen Sie mit einem verlustfreien, clipbasierten nichtlinearen Editor hochqualitative Änderungen an Ihrer Animation vor.
Verfeinern Sie Ihre Figuren und Animationen schneller und problemloser.
Dank Geschwindigkeitsoptimierung werden Ihre Szenen jetzt noch schneller.
VERBESSERT | Symmetrie- Modellierung
Verbesserungen bei der Spiegelung und der Toolsymmetrie machen die Erstellung symmetrischer Modelle einfacher als je zuvor.
Formen und gestalten Sie Modelle intuitiver und mit mehr Kreativität.
Eine effiziente Bibliothek ermöglicht schnellere und konsistente boolesche Operationen auf Polygongeometrien.
Beschleunigen Sie die Leistung durch interaktive Arbeitsabläufe.
Simulieren Sie gröbere Details genau dort, wo Sie sie brauchen – mit dem neuen adaptiven Solver für Bifrost-Flüssigkeiten.
Profitieren Sie von überarbeiteten Arbeitsabläufen, Voreinstellungen, Formen und Voransichten.
Erstellen Sie atmosphärische Effekte wie Rauch und Dunst.
Simulieren und rendern Sie fotorealistische Flüssigkeiten.
Erstellen Sie realistische Simulationen von starren und weichen Objekten.
Dank intuitiver Bürstenwerkzeuge zum Frisieren erhalten Sie bessere Kontrolle und Präzision beim Stylen und Legen von Haar und Fell.
Erstellen Sie eine realistische Meeresoberfläche mit Wellen, Kräuseln und Kielwasser.
Die Schattierung komplexer Szenen ist jetzt noch einfacher geworden.
Formen und gestalten Sie Modelle intuitiver und mit mehr Kreativität.
Eine effiziente Bibliothek ermöglicht schnellere und konsistente boolesche Operationen auf Polygongeometrien.
Verbessert | Ansichtsfenster und Shading der nächsten Generation
Arbeiten Sie in einer interaktiven Umgebung mit hoher Wiedergabetreue zur schnelleren Bearbeitung von Objekten und Bildern.
Zeigen Sie in Arnold RenderView Szenenänderungen in Echtzeit an, einschließlich Beleuchtung, Materialien und Kameras.
Rendern und verwalten Sie komplexe Szenen in kürzester Zeit. Legen Sie Vorlagen für das Shot-Setup an und verwenden Sie diese schnell und einfach wieder.
Erstellen Sie Maya-Skripts und schreiben Sie Plug-ins in den Skriptsprachen Maya Embedded Language (MEL) und Python.
Nutzen Sie spezielle Werkzeuge und Arbeitsabläufe für die Verwaltung großer Datensätze und Szenen mit vielen Geometrien.
Erstellen Sie auf einfache Weise große, komplexe Welten und verwalten Sie Produktionsressourcen als diskrete Elemente.