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Versionsvergleich

Maya 2017, Maya 2016 und Maya 2015

Erfahren Sie, welche Funktionsunterschiede es in Maya 2017 im Vergleich zu früheren Versionen der Software gibt.

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3D-Schriftzüge

Verbesserter Arbeitsablauf für Vektorgrafiken

Time Editor

Werkzeug für schnelles Riggen

Parallele Bewertung von Rigs    

Delta-Mush-Deformer

Bindung geodätischer Voxel

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Animationsübertragung mit ATOM

Allgemeine Animationswerkzeuge

Erstellung von Figuren

Camera Sequencer

Verbesserte Workflows für Shape Authoring    

Sculpting-Tools

Optimierte Werkzeuge für die Erstellung neuer Topologien

Erweiterte Polygon-Modellierung

OpenSubdiv-Unterstützung

Erweitertes UV-Werkzeugset

Polygon, Subdivisionsnetz, Flächenmodellierung

UVs, Normale und Color-per-Vertex

Interaktive Haarpräparierung (XGen)

Bifrost Ocean Simulation System (BOSS)

Adaptiver Schaum in Bifrost

XGen-Verbesserungen (Benutzerfreundlichkeit, Geschwindigkeit)

Geführte Simulation in Bifrost

Adaptiver Aero-Solver in Bifrost

Bifrost-Plattform für prozedurale Effekte

XGen Arbitrary Primitive Generator

Erweiterte Bullet Physics-Funktion

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Rigid- und Soft-Body Dynamics

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Arnold in Maya

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Farbverwaltung

ShaderFX

Ptex-Unterstützung in mental ray

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Interoperabilität in einem Schritt zwischen Suites

Werkzeuge für das Daten- und Szenenmanagement

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