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Bild mit freundlicher Genehmigung von Compulsion Games

Überblick

Erwecken Sie mit Maya LT Ihr Game-Design zum Leben

Erstellen und animieren Sie realistische Figuren, Props und Umgebungen mit den anspruchsvollen 3D-Modellierungs- und Animationswerkzeugen in Maya LT™, der 3D-Game-Entwicklungssoftware.

Exportieren von 3D-Objekten aus Maya LT in eine beliebige Game-Engine

Senden von Objekten an eine beliebige Game-Engine aus Maya LT (Video: 1:15 Min.)

Senden Sie Objekte mit benutzerdefinierten Exportwerkzeugen direkt an Unity und Unreal Engines oder verwenden Sie den Game Exporter, um 3D-Inhalte in die Engine Ihrer Wahl zu überführen.

Erstellen hochwertiger Texturen und Materialien in Maya LT

Hinzufügen hochwertiger Details zu Ihren 3D-Game-Objekten (Video: 1:09 Min.)

 

Nutzen Sie verschiedene Werkzeuge zum Erstellen hochwertiger Texturen und Materialien. Arbeiten Sie mit Allegorithmic Substance-Materialien direkt in der Software.

Maya LT in der Praxis

  • Standbild mit Köchen und diversen Küchenutensilien aus dem Multiplayer-Coop-Spiel „Overcooked“

    GHOST TOWN GAMES

    Gemeinsam ins Küchen-Chaos

    Die Indie-Entwickler Phil Duncan und Oli De-Vine sprechen über ihr Hit-Game Overcooked. Sie diskutieren über Maya LT und verraten Tipps für neue Spieleentwickler.

    Bild mit freundlicher Genehmigung von Ghost Town Games

  • Standbild eines „Wellies“-Polizisten aus dem Action-/Adventure-Game „We Happy Few“

    COMPULSION GAMES

    Erfolg dank der Community

    Das Indie-Studio hinter Contrast und We Happy Few spricht über seinen schwierigen Start und darüber, wie Input aus der Player-Community half, die Vision der Games zu entwickeln.

    Bild mit freundlicher Genehmigung von Compulsion Games

  • Standbild einer Schlacht zwischen Wikingern aus dem Echtzeit-Strategiespiel „Wartile“

    PLAYWOOD GAMES

    Brettspiele erwachen zum Leben

    Creative Director Michael Rud Jakobsen spricht über Inspirationen, die Entstehung von Wartile und die Vorteile von Maya LT für sein Indie-Studio.

    Bild mit freundlicher Genehmigung von Plywood Games

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