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Game-Software für Indie-Spieleentwickler

/Jahr (Inkl. geschätzte MwSt.)

Bild mit freundlicher Genehmigung von Compulsion Games

Einführungsvideo zu Maya LT (1:58 Min.)

Erwecken Sie mit Maya LT Ihr Game-Design zum Leben

Verwenden Sie anspruchsvolle 3D-Modellierungs- und Animationswerkzeuge in der 3D-Spieleentwicklungssoftware Maya LT™ zum Erstellen und Animieren realistisch aussehender Figuren, Requisiten und Umgebungen.

Dieses Video zeigt, wie einfach Objekte aus Maya LT an eine beliebige Game-Engine gesendet werden können (Video: 1:15 Min.)

Exportieren von 3D-Objekten aus Maya LT in eine beliebige Engine

Exportieren von 3D-Objekten aus Maya LT in eine beliebige Engine

Senden Sie Objekte mithilfe benutzerdefinierter Exportwerkzeuge direkt an Unity und Unreal. Oder verwenden Sie den Game Exporter, um Ihre 3D-Inhalte in die Engine Ihrer Wahl zu überführen.

Erfahren Sie, wie Sie Ihren 3D-Objekten Details hinzufügen (Video: 1:08 Min.)

Erstellen hochwertiger Texturen und Materialien in Maya LT

Erstellen Sie mit intuitiven Werkzeugen hochwertige Materialien. Arbeiten Sie mit Allegorithmic Substance-Materialien direkt in der Software.

Maya LT in Aktion

Hören Sie sich den Podcast mit Ghost Town Games an

GHOST TOWN GAMES

Wie zwei Entwickler Overcooked schufen

Phil Duncan und Oli De-Vine von Ghost Town Games über äußern sich zu ihrem erfolgreichen Multiplayer Co-Op-Game. Die beiden Entwickler diskutieren über Maya LT und geben Ratschläge für neue Spieleentwickler.

Bild mit freundlicher Genehmigung von Ghost Town Games

Sehen Sie, wie Compulsion Games Maya LT bei der Entwicklung von We Happy Few genutzt hat.

COMPULSION GAMES

We Happy Few

Das Team von We Happy Few redet über das Wachstum als Indie-Studio, die Vision für seine Spiele und über die Gründe, warum Maya LT ein wesentlicher Bestandteil der Pipeline ist.

Bild mit freundlicher Genehmigung von Compulsion Games

PLAYWOOD GAMES

Wartile

Michael Rud Jakobsen von Playwood Games spricht über die Entstehung von Wartile, über die Gründe, warum sich Maya LT ideal für ein Indie-Studio eignet, und darüber, was ihn dazu inspiriert, immer wieder Games zu entwickeln.

Bild mit freundlicher Genehmigung von Playwood Games

Zeichnen Sie Texturen, und fügen Sie 3D-Modellen mithilfe von anwenderfreundlichen Werkzeugen Sculpting-Details hinzu. Übertragen Sie Ihr Modell anschließend wieder auf Maya LT.

Herstellen einer Verbindung zwischen Maya LT und Mudbox

Maya LT+ Mudbox (Video: 1:12 Min.)

Senden Sie Zeichen für den Sculpting- und Texturierungsprozess an Mudbox.

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