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Arnold-Funktionen

  • Schnelles Rendering

    Optimierungen wie schattiertes 2D-Sampling liefern hochwertige Ergebnisse und erzeugen tolle Bilder.

  • Optimierte Steuerelemente

    Erzielen Sie schnell hervorragende Ergebnisse selbst bei äußerst komplexen Szenen.

  • Speichereffizient

    Rendern Sie Ihre anspruchsvollsten Aufnahmen mit hochoptimierten Datenstrukturen.

  • Skalierbar

    Arnold unterstützt Multithreading und nutzt die verfügbaren CPU-Threads optimal. Sorgen Sie für eine bessere Performance dank Hyperthreading.

Neue Funktionen

  • Adaptives Sampling

    Nutzen Sie eine neue Möglichkeit, Bilder zu bearbeiten und die Renderzeiten ohne Einbußen bei der Bildqualität zu verkürzen.

  • Denoising

    Zwei Denoising-Lösungen bieten Ihnen die Flexibilität, Sampling-Einstellungen mit deutlich geringerer Qualität zu verwenden.

  • Materialzuweisungen und -überschreibungen

    Operatoren ermöglichen die flexible Unterstützung von Open-Standard-Frameworks dank einer neuen Plug-in-System-API.

  • Toon Shader

    Nutzen Sie einen erweiterten Toon Shader zusammen mit einem Konturfilter als Teil der nicht fotorealistischen Lösung.

Integrieren Sie Arnold in Ihre Pipeline

  • Kostenlose Plug-ins bieten eine Schnittstelle zum Arnold-Renderer aus vielen gängigen 3D-Anwendungen.
  • Arnold unterstützt Plug-ins für Maya, Houdini, Cinema 4D, 3ds Max und Katana.
  • Arnold ist vollständig anpassbar und besitzt eine leistungsstarke API zur Erstellung benutzerdefinierter Render-Lösungen.

Arnold in der Praxis

Der CG Supervisor und der VFX Producer von Framestore zeigen, wie sie die Helden von Marvel in Szene gesetzt haben.

FRAMESTORE

Guardians of the Galaxy Vol. 2 Helden

Entdecken Sie, wie Framestore mit Arnold die Herausforderungen beim Rendering eines Blockbusters gemeistert hat.

Guardians of the Galaxy Vol. 2 © 2017 Marvel Studios. Bild mit freundlicher Genehmigung von Framestore.

Entdecken Sie, wie das Kreativteam mit Arnold komplexe Figuren und Umgebungen entwickelt hat.

IMPORTANT LOOKING PIRATES

Rendering in Westworld

Arnold spielte eine wichtige Rolle bei der Arbeit von Important Looking Pirates an der HBO-Serie Westworld und deren Figuren.

Bild mit freundlicher Genehmigung von Important Looking Pirates.

Louis Morin, kanadischer Experte für Production VFX, spricht über seine Arbeit am Film „Arrival“.

HYBRIDE TECHNOLOGIES

Arnold erweckt „Arrival“ zum Leben

Louis Morin, freiberuflicher Production VFX Supervisor, erklärt, wie Arnold in dem visuell überzeugenden Film „Arrival“ zum Einsatz kam.

© 2016 PARAMOUNT PICTURES. ALLE RECHTE VORBEHALTEN.