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Funktionen

3ds Max, die Software für Modellierung, Rendering und Animation

Erstellen Sie mit 3ds Max® professionelle Animationen, Visualisierungen und Modelle in 3D. Dank eines effizienten und flexiblen Toolsets kreieren Sie in kürzester Zeit hochwertigere 3D-Inhalte.

Modellierung, Texturierung und Effekte in 3D

  • Spline-Arbeitsabläufe

    Schaffen und animieren Sie Geometrie auf verschiedene intuitive Arten mit neuen und verbesserten Spline-Werkzeugen.

  • Unterstützung für Open Shading Language (OSL)

    Erstellen Sie OSL-Maps im Material-Editor von einfachen mathematischen Knoten bis zu prozeduralen Texturen.

  • Verschmolzene Quader-Map

    Morphen Sie sichtbare Nähte durch Vereinfachung des Verschmelzungsprozesses für projizierte Textur-Maps.

  • Fase-Modifikator

    Selbst anspruchsvollste Aufgaben sind kein Problem dank der Erstellung von prozeduralen Modellierungsdetails, die ihresgleichen suchen.

  • Modifikator für Haar und Fell

    Manipulieren Sie Haar und Fell mit Auswahl- und Styling-Tools (z. B. Schneiden und Bürsten) direkt in Ansichtsfenstern.

  • Datenkanalmodifikator

    Nutzen Sie Scheitelpunkt-, Kanten- und Flächendaten, um Ihre Modelle prozedural zu modifizieren.

  • Boolesche Konturen

    Erstellen Sie parametrische boolesche Operationen für zwei oder mehr Splines in der vertrauten Benutzeroberfläche von booleschen 3D-Befehlen.

  • Netz- und Flächenmodellierung

    Funktionen für die Polygon-, Unterteilungsflächen- und Spline-basierte Modellierung ermöglichen die effiziente Erstellung von parametrischen und organischen Objekten.

3D-Animation und -Dynamik

  • 3ds Max Fluids

    Erstellen Sie Flüssigkeiten mit realistischem Verhalten direkt in 3ds Max. (Video: 12 Sek.)

  • Bewegungspfade

    Bearbeiten Sie Animationen direkt im Ansichtsfenster und erhalten Sie unmittelbar Rückmeldung, wenn Sie Änderungen in Ihrer Szene vornehmen.

  • Rigging- und Animationstools für Figuren

    Erstellen Sie prozedurale Animationen und Figuren-Rigs mit CAT-Funktionen und Tools für Biped- und Crowd-Animationen.

  • Allgemeine Animationstools

    Arbeiten Sie mit Tools für Keyframe- und prozedurale Animationen. Bewegungsbahnen aus Animationen können direkt im Ansichtsfenster angezeigt und bearbeitet werden.

  • Controller für Max Creation Graph

    Bearbeiten Sie Animations-Controller mithilfe einer neuen Generation von Animationswerkzeugen, die Sie erstellen, ändern, verpacken und teilen können.

  • Partikelfluss-Effekte

    Erstellen Sie komplexe Partikeleffekte wie Wasser, Feuer, Gischt und Schnee.

  • Einfacher Import von Simulationsdaten

    Animieren Sie Simulationsdaten in den Formaten CFD, CSV und OpenVDB.

  • Geodätischer Voxel und Heatmap Skinning

    Generieren Sie schnell und einfach eine bessere Hautgewichtung.

3D-Rendering

  • Verbesserte Qualität der Ansichtsfenster

    Als Teil der OSL-Integration können nun mit OSL erstellte Prozedur-Maps ohne Qualitätsabstriche im Nitrous-Ansichtsfenster angezeigt werden.

  • Arnold für 3ds Max

    Das MAXtoA-Plug-in ist in 3ds Max integriert, sodass Sie die neuesten Funktionen von Arnold nutzen können.

  • Physische Kamera

    Simulieren Sie reale Kameraeinstellungen wie Verschlusszeit, Blende, Tiefenschärfe, Belichtung und andere Optionen.

  • ActiveShade-Ansichtsfenster

    Manipulieren Sie Ihre Szeneninhalte direkt im abschließenden ActiveShade-Rendervorgang.

  • Autodesk Raytracer Renderer (ART)

    Erstellen Sie präzise Bilder von architektonischen Szenen.

  • Szenenlayout in VR

    Bearbeiten Sie Szenen mit 3ds Max Interactive direkt in der VR und übertragen Sie Aktualisierungen in Echtzeit in 3ds Max.

Benutzeroberfläche, Arbeitsablauf und Pipeline

  • 3ds Max Batch

    Nutzen Sie das Automatisierungspotenzial von 3ds Max, indem Sie das Programm als vollwertiges Befehlszeilenwerkzeug einsetzen.

  • Bessere Integration von Pipeline-Tools

    Genießen Sie die Vorteile der engeren Integration mit zahlreichen Pipeline-Tools dank des erweiterten und verbesserten Toolsets für Python und .NET.

  • Alembic-Unterstützung

    Durch die enthaltene Alembic-Importprüfung kann eine Datei schon vor dem Importvorgang überprüft werden. Bietet Unterstützung für die Alembic 1.7-Instanziierung.

  • Moderne Benutzeroberfläche und Arbeitsbereiche

    Erstellen Sie eigene benutzerdefinierte Arbeitsbereiche mit einer moderneren, reaktionsschnelleren, hochauflösenden Benutzeroberfläche.

  • Szenenkonvertierung

    Wechseln Sie nahtlos von einem Renderer zum anderen.

  • Aktualisierter Civil View-Arbeitsablauf

    In CivilView erstellte Fahrzeuge unterstützen jetzt physische 3ds Max-Materialien, sodass der Konvertierungsaufwand reduziert und das Rendering vereinfacht wird.

  • Arbeitsablauf für Autodesk Viewer

    Teilen Sie Modelle und lesen Sie Feedback online direkt auf der 3ds Max-Benutzeroberfläche mit dem Autodesk-Viewer.

  • Aktualisierte Projektwerkzeuge

    Erstellen Sie neue Projekte mit flexibleren Ordnerstrukturen und intelligenterem Projektwechsel und speichern Sie benutzerdefinierte Daten.