Asset 12 Asset 10 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Scripting und API

Erstellen Sie Maya-Skripts und schreiben Sie Plug-ins in Maya Embedded Language (MEL) oder in der Skriptsprache Python, um die Effizienz zu erhöhen, Funktionen anzupassen und Ihre Arbeit zu differenzieren. Maya-Plug-ins und Standalone-Anwendungen können über die Maya-Befehlszeile in C++, Python oder .NET ausgeführt werden.

  • Entwickeln Sie neue Maya-Objekttypen: Dateikonvertierung, Hardware-Shader und Flächenformen.
  • Erstellen Sie mit Qt Designer oder Pyside Oberflächenkomponenten für proprietäre Anwendungen und laden Sie sie direkt in Maya.
Script Editor-Schnittstelle