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Funktionen

Neue Funktionen in Maya 2017

Maya® 2017 enthält neue Features und intuitive Tools wie Arnold in Maya, Time Editor, Bifrost Ocean Simulation System und Interaktive Haarpräparierung (XGen).

Motion Graphics

  • Neu

    Motion-Graphics-Toolset

    Schaffen Sie wunderschöne Effekte mit Instanzobjekten. (Video: 1:30 Min.)

  • Neu

    3D-Schriftzüge

    Kreieren Sie Branding, Logos, Titel und andere Texte. (Video: 11:04 Min.)

  • Neu

    Verbesserter Arbeitsablauf für Vektorgrafiken

    Importieren Sie SVG-Dateien in Maya oder kopieren Sie sie und fügen Sie sie ein. (Video: 7:16 Min.)

Dynamik und Effekte

  • Neu

    Interaktive Haarpräparierung (XGen)

    Präparieren Sie Haar und Fell schnell und einfach mit Interactive Groom Splines.

  • Neu

    Bifrost Ocean Simulation System (BOSS)

    Erstellen Sie eine realistische Meeresoberfläche mit Wellen, Kräuseln und Kielwasser.

  • Neu

    Tiefe adaptive Fluidsimulation

    Simulieren Sie gröbere Details genau dort, wo Sie sie brauchen.

     

3D-Animation

  • Neu

    Time Editor

    Nehmen Sie hochqualitative Animationsbearbeitungen in einem verlustfreien, clipbasierten nichtlinearen vor.

  • Neu

    Animationsleistung (verbessert)

    Dank Geschwindigkeitsoptimierung werden Ihre Szenen jetzt noch schneller. 

3D-Modellierung

  • Neu

    Shape-Authoring-Workflows (verbessert)

    Verbessern Sie die künstlerische Gestaltung von Figuren-Rigs mit einem umfassenderen Arbeitsablauf. (Video: 11:02 Min.)

  • Neu

    Symmetrische Modellierung (verbessert)

    Erstellen Sie einfacher symmetrische Modelle.

Rendering und Shading in 3D

  • Neu

    Arnold in Maya

    Lösen Sie mit dem integrierten Arnold-Renderer komplexe Renderaufgaben.

  • Neu

    Rendering-Setup

    Rendern und verwalten Sie komplexe Szenen schnell. (Video: 9:10 Min.)

  • Neu

    Zusätzliche Schattierungsknoten für die Look-Entwicklung

    Fügen Sie komplexen Szenen einfacher Schatten hinzu. (Video: 9:09 Min.)

Pipeline-Integration

  • Neu

    Verbesserte Arbeitsabläufe für Game-Engines

    ERWEITERUNG 1

    Wechseln Sie schneller und einfacher von Maya in verschiedene Game-Engines.