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Adaptiver Schaum in Bifrost

Fügen Sie Schaum und Blasen („Wildwasser“) zu Flüssigkeitssimulationen hinzu und sorgen Sie für noch mehr Realismus und Details in Szenen mit Ozeanen, Stränden, Seen und stürmischen Gewässern. Erstellen Sie hochauflösende Simulationen nahe an der Kamera, wo Details eine große Rolle spielen, und reduzieren Sie gleichzeitig die Berechnung der Schaumpartikel in anderen Bereichen. Das Ergebnis: kürzere Simulationszeiten.