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Funktionen

Modellierung von 3D-Figuren und Sculpting

Maya® bietet produktionserprobte Tools für 3D-Figurenmodellierung, Sculpting und Umgebungsmodellierung. Erstellen und texturieren Sie Flächenmodelle mit organischen und unorganischen Flächen mithilfe von Modellierungstools zur erweiterten Bearbeitung von Polygonen sowie NURBS- und Unterteilungsflächen.

3D-Modellierung

  • Neu

    Shape-Authoring-Workflows (verbessert)

    Verbessern Sie die künstlerische Gestaltung von Figuren-Rigs mit einem umfassenderen Arbeitsablauf. (Video: 11:02 Min.)

  • Neu

    Symmetrische Modellierung (verbessert)

    Erstellen Sie einfacher symmetrische Modelle.

  • Neue Sculpting-Tools

    Formen und gestalten Sie Modelle intuitiver. (Video: 6:26 Min.)

  • Optimierte Werkzeuge für die Erstellung neuer Topologien

    Profitieren Sie von strafferen Arbeitsabläufen zur Neutopologisierung. (Video: 2:11 Min.)

  • Polygon-Modellierung

    Erleben Sie schnelleres und zuverlässigeres Modellieren. (Video: 2:49 Min.)

  • OpenSubdiv-Unterstützung

    Beschleunigen Sie die Leistung durch interaktive Arbeitsabläufe. (Video: 1:37 Min.)

  • UV-Werkzeugset

    Erstellen Sie hochwertige UVs in kürzerer Zeit. (Video: 3:03 Min.)

  • Polygon- und Subdivision-Netzmodellierung

    Nutzen Sie intuitive Tools zum Erstellen und Bearbeiten von Netzen. (Video: 7:10 Min.)

  • Flächenmodellierung

    Erstellen Sie mathematisch glatte Oberflächen.

  • UVs, Normale und Color-per-Vertex

    Optimieren Sie die UV-Erstellung und -Bearbeitung.