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Parallele Bewertung von Rigs

Beschleunigen Sie die Wiedergabe und Bearbeitung von Figuren-Rigs. Dieses neue Multithread-System verteilt Berechnungen auf vorhandene Kerne und Prozessoren in Ihrem Computer. Ein neuer GPU-basierter Mechanismus führt Verformungen auf Ihrer Grafikkarte in Viewport 2.0 durch. Erstellen Sie benutzerdefinierte GPU-beschleunigte Verformungen mit den bereitgestellten APIs, und entdecken und beheben Sie Engpässe in Szenen und Plug-ins mit dem integrierten Leistungs-Profiler.