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Versionsvergleich

Maya 2016 im Vergleich mit Maya 2015 und früheren Versionen

Sehen Sie, wie sich die Features und Funktionen in Maya 2016 von jenen in Maya 2015, 2014 und 2013 unterscheiden.

Versionsvergleich

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Parallele Bewertung von Rigs

Delta-Mush-Deformer

Bindung geodätischer Voxel

Grease Pencil

Animationsübertragung mit ATOM

Allgemeine Animationswerkzeuge

Erstellung von Figuren

Wiederverwendbare Animationen

Camera Sequencer

Sculpting-Tools

Optimierte Werkzeuge für die Erstellung neuer Topologien

Erweiterte Polygon-Modellierung

OpenSubdiv-Unterstützung

Erweitertes UV-Werkzeugset

Polygon, Subdivisionsnetz, Flächenmodellierung

UVs, Normale und Color-per-Vertex

Verbesserte Workflows für Shape Authoring    

Adaptiver Schaum in Bifrost

XGen-Verbesserungen (Benutzerfreundlichkeit, Geschwindigkeit)

Geführte Simulation in Bifrost

Adaptiver Aero-Solver in Bifrost

Bifrost-Plattform für prozedurale Effekte

XGen Arbitrary Primitive Generator

Erweiterte Bullet Physics-Funktion

Maya nHair

Maya nParticles

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Maya Fluid Effects

Rigid- und Soft-Body Dynamics

Maya Fur

Neues Motion-Graphics-Toolset    

Verbesserungen bei der Farbverwaltung

Farbverwaltung

ShaderFX

Ptex-Unterstützung in mental ray

Integrierte Renderer

Ansichtsfenster und Shading der nächsten Generation    

Rendering-, Shading- und Kamerafunktionen

Maya Paint Effects

3D Paint und Artisan

Toon Shader

Maya Composite

Professionelles Kamera-Tracking

Rendering-Setup    

Erweiterte Dateiverwaltung

Alembic-Caching

Interoperabilität in einem Schritt zwischen Suites

Werkzeuge für das Daten- und Szenenmanagement

Scripting und API