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Überblick

Erstellen von 3D-Modellen, -Animation und -Rendering

Designer aus den Bereichen Games, Film und Motion Graphics schätzen 3ds Max® als umfassende Lösung, um 3D-Modelle erstellen sowie Animation, Simulation und Rendering vereinfachen zu können. Mit 3ds Max erhalten Sie effiziente neue Werkzeuge, eine verbesserte Leistung und optimierte Arbeitsabläufe zur Verbesserung der allgemeinen Produktivität für die Arbeit an komplexen Objekten mit hoher Auflösung.

Funktionen von 3ds Max

Mehr Möglichkeiten durch eine Suite

Unterstützung für Punktwolken

Importieren, visualisieren, fangen und rendern Sie Punktwolkendaten.

Alle Funktionen anzeigen

Python-Skriptsprache

Mithilfe der Python-Skriptsprache können Sie den Funktionsumfang von 3ds Max erweitern und die Software an Ihre Bedürfnisse anpassen.


Verbesserungen bei ActiveShade

Zeigen Sie eine interaktive Vorschau für Änderungen an Beleuchtung und Materialien an - jetzt auch mit Unterstützung für mental ray.

Mit der Entertainment Creation Suite erhalten Sie auch ergänzende Spezial-Werkzeugsets.
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Die Suite kennenlernen

Support

Finden Sie Antworten auf Ihre Fragen, und erkunden Sie Support-Angebote.
Support abrufen
(Englisch)
Support-Angebote vergleichen (Englisch)

Lernprogramme

Mit Trainings- und Schulungsangeboten für das Selbststudium lernen Sie schnell den Umgang mit 3ds Max.
Weitere Informationen
(Englisch)

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FBX Review (Englisch)

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Spieleentwicklung (Englisch)
Film und TV (Englisch)
Professionelle Videofilme (Englisch)

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