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Szenenkonvertierung

Dank zusätzlicher Renderingtechnologien können Sie nun nahtlos zwischen verschiedenen Renderern und auch zu Echtzeit-Engines wechseln. Übertragen Sie Ihre Szenen mühelos von einem Renderer in den anderen oder bereiten Sie sie im Handumdrehen auf die Verarbeitung mit Echtzeit-Engines vor, indem Sie die Beleuchtung, die Materialien und vieles mehr korrekt einstellen.

Nutzen Sie die übersichtliche UI, um vorhandene Konvertierungsskripts anzupassen und quell- und zielüberspannende Stapelkonvertierungsregeln zu definieren.

Mit der steigenden Verfügbarkeit verschiedener Renderingtechnologien kann auch der Funktionsumfang der Szenenkonvertierung jederzeit erweitert werden. Nutzen Sie dazu die neuen Voreinstellungen von Autodesk und der User-Community und passen Sie die Konvertierungsskripts an Ihre individuellen Bedürfnisse an.

Szenen von einer Renderingtechnologie in die andere übertragen