Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Max Creation Graph (verbessert)

Dank dieser neuen knotenbasierten Umgebung zur Werkzeugerstellung können Sie 3ds Max durch geometrische Objekte und Modifikatoren erweitern, indem Sie Graphen in einer visuellen Umgebung erstellen, die Ähnlichkeit mit dem erweiterten Material-Editor hat.

Wählen Sie aus Hunderten verschiedener Knotentypen, die miteinander verbunden werden können, um neue Werkzeuge und visuelle Effekte zu erstellen.

Enthält neue MCG-Knoten zur prozeduralen Erstellung, Bearbeitung und Nutzung von Konturen und Splines.

Darüber hinaus können Sie jetzt Daten aus Bitmaps und Simulationen wie CSV- oder OpenVDB-Dateien importieren. Diese können gemeinsam mit Ihrer Szene als Objekte verfolgt werden, sodass Sie präzise Simulationsdaten in der Szene selbst animieren können. Sie können Ihren MCG-Werkzeugen über den Parameter Signal auch Schaltflächen und über den neuen Parameter Farbe Farbauswahlwerkzeuge hinzufügen.