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Game Exporter

Übertragen Sie mit der Datenaustauschtechnologie FBX Daten aus 3ds Max (wie Modelle, Animations-Takes, Figuren-Rigs, Texturen, Materialien, Detailgenauigkeitsdarstellungen, Lichtquellen und Kameras) an Game-Engines (z. B. Unity, Unreal Engine und Stingray). 

Übertragen Sie mithilfe der FBX-Technologie Daten an Game-Engines