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Funktionen

Pipeline und Arbeitsablauf für 3D-Modellierung

Entdecken Sie bei 3ds Max® die neue Benutzeroberfläche, produktivitätssteigernde Workflows und optimierte Arbeitsweisen mit den Daten in der Pipeline. Erstellen Sie hochwertigere 3D-Inhalte in weniger Zeit.

Benutzeroberfläche, Arbeitsablauf und Pipeline

  • Neu

    Objektbibliothek

    Schneller Zugriff auf alle Ihre 3D-Inhalte 

  • Neu

    Unterstützung für hochauflösende Anzeige

    Arbeiten Sie mit 3ds Max auf modernen HDPI-Monitoren und -Laptops.

  • Neu

    Bessere Integration von Pipeline-Tools

    Profitieren von einem erweiterten und verbesserten Toolset für Python und .NET.

  • Neu

    Szenenkonvertierung

    Wechseln Sie nahtlos von einem Renderer zum anderen.

  • Neu

    Game Exporter

    Problemlose Datenübertragung an Game-Engines

  • Neu

    Aktive Verknüpfung

    Verbinden Sie 3ds Max und die Stingray-Engine.

  • Neu

    Bessere Unterstützung für Stingray-Shader

    Bessere Unterstützung für physikalisch berechnete Shader

  • Neu

    Integrierter 3D-Content-Store für Creative Market

    Im Online-Markt für 3D-Objekte werden Sie sicher schnell fündig.

  • Neu

    Max Creation Graph (verbessert)

    Verwenden Sie Konturen und Splines, und importieren Sie Simulationsdaten.

     

  • Neuerungen bei XRef

    Profitieren Sie von der neuen Unterstützung für verlustfreie Animationsarbeitsabläufe.

  • Neu

    Szenen-Explorer und Layer-Manager (verbessert)

    Das Arbeiten mit komplexen Szenen ist jetzt noch einfacher.

  • Neu

    Arbeitsbereich Design

    Erfahren Sie mehr über die wichtigsten Funktionen von 3ds Max.

  • Einfachere Revit- und SketchUp-Arbeitsabläufe

    Importieren Sie Daten aus Revit jetzt bis zu 10 Mal schneller. (Video: 1:43 Min.)

  • Neu

    Vorlagensystem

    Neue Startkonfigurationen beschleunigen das Erstellen von Szenen. 

  • Alembic-Unterstützung

    Zeigen Sie umfangreiche Datensätze im Nitrous-Ansichtsfenster an.

  • Autodesk Translation Framework

    Tauschen Sie Daten mit SolidWorks und anderen Dateiformaten aus.

  • Mehrfingereingabe-Unterstützung

    Genießen Sie höhere Flexibilität bei der Interaktion mit 3D-Inhalten.

  • Kleine, von Benutzern gewünschte Funktionen (SURFS – Small User Requested Features)

    Kleine gewünschte Funktionen aus dem User Voice-Forum

  • Verbesserte Szenenverwaltung

    Neue verschachtelte Layer in den Szenen-Explorern (Video: 1:34 Min.)

  • Konfigurierbare Benutzeroberfläche

    Mithilfe von Layouts mit Registerkarten können Sie mehrere Ansichten gleichzeitig öffnen.

  • Flexible Kamera-Anpassung

    Passen Sie CG-Elemente in Fotohintergründe ein. (Video: 1:05 Min.)

  • Datenübertragung und Pipeline-Integration

    Daten können in nur einem Arbeitsschritt in 3ds Max übertragen werden.

  • Integriertes Compositing

    In 3ds Max stehen Ihnen verschiedene Compositing-Optionen zur Verfügung.

  • Kooperative Arbeitsabläufe mit Containern

    Setzen Sie mit Containern Objekteigenschaften außer Kraft.

  • Umfassendes 3ds Max-SDK

    Mit dem SDK können Sie den Funktionsumfang von 3ds Max erweitern und anpassen.

  • Skriptsprache Python

    Verwenden Sie die Skriptsprache Python.

  • Civil View-Funktionen

    Aus Konstruktionsgeometrien aus dem Tiefbau werden präzise 3D-Entwürfe. (Video: 6:51 Min.)

  • Interoperabilität mit AutoCAD und Revit

    Importieren Sie Revit-Dateien direkt in 3ds Max. (Video: 3:05 Min.)

  • DirectConnect-Unterstützung

    Tauschen Sie Industriedesign-Daten mit Ingenieuren aus. (Video: 1:22 Min.)

  • Neu

    Direkter Zugriff auf Print Studio

    Starten Sie Print Studio direkt in 3ds Max.