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Funktionen

Neue Funktionen in 3ds Max 2017

3ds Max® 2017 enthält die leistungsfähigsten und flexibelsten Werkzeuge, die es bisher gab. Passen Sie die Funktionen an Ihre Bedürfnisse an, kooperieren Sie effizienter im Team und arbeiten Sie schneller und zuversichtlicher.

3D-Animation

  • Neu

    Höhere Produktivität bei der Animation (verbessert)

    Genießen Sie ultraschnelle Reaktionszeiten beim Animieren.

  • Neu

    Textwerkzeug (verbessert)

    Fügen Sie Ihren Szenen datengesteuerte Informationen hinzu.

  • Neu

    Geodätischer Voxel und Heatmap Skinning

    Verleihen Sie Haut schneller eine bessere Gewichtung.

  • Neu

    Animations-Controller in Max Creation Graph

    Erstellen Sie prozedurale Animationen mit drei neuen Controllern.

3D-Modellierung und Texturgestaltung

  • Neu

    Schnelles Formen harter Oberflächen

    Erstellen Sie schnell Formen mit harten Oberflächen.

  • Neu

    UV-Mapping (verbessert)

    Bis zu zehnmal schnellere UV-Navigation und -Bearbeitung

  • Neu

    Objektwerkzeug (verbessert)

    Einfacher Zugang zu den Funktionen für die Objektbearbeitung

  • Neu

    Text- und Kontur-Map

    Erstellen Sie Abziehbilder und textbasierte Grafiken aus 2D-Objekten.

3D-Rendering

  • Neu

    Autodesk Raytracer Renderer (ART)

    Erstellen Sie präzise Bilder von architektonischen Szenen.

Dynamik und Effekte

  • Neu

    Einfacher Import von Simulationsdaten

    Animieren Sie Simulationsdaten in den Formaten CFD, CSV und OpenVDB.

Benutzeroberfläche, Arbeitsablauf und Pipeline

  • Neu

    Objektbibliothek

    Schneller Zugriff auf alle Ihre 3D-Inhalte 

  • Neu

    Unterstützung für hochauflösende Anzeige

    Arbeiten Sie mit 3ds Max auf modernen HDPI-Monitoren und -Laptops.

  • Neu

    Bessere Integration von Pipeline-Tools

    Profitieren von einem erweiterten und verbesserten Toolset für Python und .NET.

  • Neu

    Szenenkonvertierung

    Wechseln Sie nahtlos von einem Renderer zum anderen.

  • Neu

    Game Exporter

    Problemlose Datenübertragung an Game-Engines

  • Neu

    Aktive Verknüpfung

    Verbinden Sie 3ds Max und die Stingray-Engine.

  • Neu

    Bessere Unterstützung für Stingray-Shader

    Bessere Unterstützung für physikalisch berechnete Shader

  • Neu

    Integrierter 3D-Content-Store für Creative Market

    Im Online-Markt für 3D-Objekte werden Sie sicher schnell fündig.

  • Neu

    Max Creation Graph (verbessert)

    Verwenden Sie Konturen und Splines, und importieren Sie Simulationsdaten.

     

  • Neu

    Szenen-Explorer und Layer-Manager (verbessert)

    Das Arbeiten mit komplexen Szenen ist jetzt noch einfacher.

  • Neu

    Arbeitsbereich Design

    Erfahren Sie mehr über die wichtigsten Funktionen von 3ds Max.

  • Neu

    Vorlagensystem

    Neue Startkonfigurationen beschleunigen das Erstellen von Szenen. 

  • Neu

    Direkter Zugriff auf Print Studio

    Starten Sie Print Studio direkt in 3ds Max.