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Funktionen

Werkzeuge für Modellierung und Animation in 3D

Sehen Sie, welche leistungsstarken Funktionen zur Erstellung professioneller 3D-Animationen, -Renderings und -Modelle Sie mit 3ds Max® erhalten. Mit dem effizienten, kreativen Werkzeugset von 3ds Max können Sie in kürzerer Zeit hochwertigere 3D-Inhalte erstellen.

 

Mit Desktop Subscription erhalten Sie Zugriff auf die neuesten Aktualisierungen und Versionen, direkten Web-Support, Priority Support in den Diskussionsforen, flexible Lizenzoptionen und weitere Vorteile.

Seitenansicht:

3D-Animation

  • Neu

    Camera Sequencer

    Erzählen Sie großartige Geschichten mit hochwertigen Animationen.

  • Neu

    Dual Quaternion-Skinning

    Erleben Sie eine raschere Erstellung hochwertiger Figuren mit Haut.

  • Mengen-Animation füllen

    Erstellen Sie glaubwürdige menschliche Bewegungen. (Video: 01:10 Min.)

  • Verbesserungen bei der Füllfunktion

    Erstellen Sie überzeugende Gruppen von Passanten. (Video: 01:36 Min.)

  • Werkzeuge für Figurenanimation und Rigging

    Erstellen Sie glaubwürdige Figuren mit realistischen Bewegungen.

  • Allgemeine Animationswerkzeuge

    Arbeiten Sie mit Keyframe, Dopesheet und prozeduralen Werkzeugen.

  • Animierte Deformer

    Hauchen Sie Ihren Charakteren Leben ein und simulieren Sie Fluideffekte.

3D-Modellierung und Texturierung

  • Neu

    OpenSubdiv-Unterstützung

    Erstellen Sie komplexe Topologien schneller.

  • Neu

    Verbesserte ShaderFX-Funktion

    Erweiterte Shader können einfacher erstellt und ausgetauscht werden.

  • Unterstützung für Punktwolken

    Erstellen Sie Modelle aus Punktwolkendaten. (Video: 01:52 Min.)

     

  • ShaderFX

    Komplexe HLSL-Shader können intuitiv erstellt werden. (Video: 01:11 Min.)

     

  • Platzierungswerkzeuge

    Bestimmen Sie auf einfache Weise die Position und Ausrichtung von Inhalten. (Video: 01:08 Min.)

     

  • Quaderfase

    Erstellen Sie eine Fase zwischen den Oberflächen eines Quaders. (Video: 01:04 Min.)

  • Netz- und Flächenmodellierung

    Erstellen Sie effizient parametrische und organische Objekte.

  • Zuordnung und Bearbeitung von Texturen

    Entdecken Sie die Funktionen im erweiterten Werkzeugset für die Texturierung.

  • Shading und Materialdesign

    Gestalten und bearbeiten Sie Shading-Hierarchien ohne Zeitverlust. 

  • Vector Map-Unterstützung

    Laden Sie Vektorgrafiken als Textur-Maps. (Video: 49 Sek.)

  • Modellierung mit Polygonen, Splines und NURBS

    Verwenden Sie Spline- und 2D-Modellierungswerkzeuge.

3D-Rendering

  • Neu

    Unterstützung für A360 Rendering

    MIT SUBSCRIPTION

    Rendern Sie in der Cloud direkt in
    3ds Max.

  • Neu

    Physische Kamera

    Gemeinsam mit den Herstellern von V-Ray entwickelt

  • Neu

    Unterstützung für die neuen Verbesserungen in Iray und mental ray

    Das Rendern fotorealistischer Bilder ist jetzt einfacher.

  • Verbessertes Rendering mit ActiveShade

    Durch interaktives Rendering sind schnelle Iterationen möglich. (Video: 56 Sek.)

     

  • Höhere Leistung im Ansichtsfenster

    Interagieren Sie fließender mit Ihrer Szene. (Video: 01:47 min.)

  • Stereokamera

    Erstellen Sie beeindruckende 3D-Inhalte. (Video: 01:07 Min.)

     

  • Integrierte Rendering-Optionen

    Erzielen Sie verblüffende Bildqualität mit NVIDIA Iray.

  • Render Pass-System

    Segmentieren Sie Szenen für das nachgelagerte Compositing.

  • Nitrous-Grafikkern für schnelleres Rendering

    Nitrous beschleunigt Arbeitsabläufe und die Verarbeitung von Datensätzen.

  • Slate Compositing-Editor

    Mit der Slate-Funktion lassen sich Gesamtbilder zusammenfügen.

Dynamik und Effekte

  • Particle-Flow-Effekte

    Erstellen Sie komplexe Partikelsimulationen. (Video: 01:11 Min.)

  • Solver für dynamische Simulationen in MassFX

    Erstellen Sie Simulationen mit einheitlichen Simulations-Solvern.

  • Effekte für Haare und Fell

    Schaffen Sie Strähnen-Effekte wie Haare und Gras.

  • Beleuchtungssimulation und
    -analyse mit Exposure

    Simulieren und analysieren Sie Sonne, Himmel und künstliches Licht.

Benutzeroberfläche, Arbeitsablauf und Pipeline

  • Neu

    Max Creation Graph

    Neues knotenbasiertes Werkzeug und eine Umgebung für die Inhaltserstellung

  • Neu

    Neuerungen bei XRef

    Profitieren Sie von der neuen Unterstützung für verlustfreie Animationsarbeitsabläufe.

  • Neu

    Verbesserungen bei Szenen-Explorer und Layer-Manager

    Die Arbeit mit komplexen Szenen wurde erleichtert.

  • Neu

    Arbeitsbereich Design

    Erfahren Sie mehr über die wichtigsten Funktionen von 3ds Max.

  • Neu

    Einfachere Revit- und SketchUp-Arbeitsabläufe

    Importieren Sie Daten aus Revit jetzt bis zu 10 Mal schneller.

  • Neu

    Vorlagensystem

    Neue Startkonfigurationen beschleunigen das Erstellen von Szenen.

  • Neu

    Alembic-Unterstützung

    Zeigen Sie umfangreiche Datensätze im Nitrous-Ansichtsfenster an.

  • Neu

    Autodesk Translation Framework

    Tauschen Sie Daten mit SolidWorks und anderen Dateiformaten aus.

  • Neu

    Mehrfingereingabe-Unterstützung

    Genießen Sie höhere Flexibilität bei der Interaktion mit 3D-Inhalten.

  • Neu

    Kleine, von Benutzern gewünschte Funktionen (SURFS – Small User Requested Features)

    Kleine gewünschte Funktionen aus dem User Voice-Forum

  • Verbesserte Szenenverwaltung

    Neue verschachtelte Layer in den Szenen-Explorern (Video: 01:34 Min.)

     

  • Konfigurierbare Benutzeroberfläche

    Mithilfe von Layouts mit Registerkarten können Sie mehrere Ansichten gleichzeitig öffnen.

  • Flexible Kamera-Anpassung

    Passen Sie CG-Elemente in Fotohintergründe ein. (Video: 01:05 Min.)

  • Datenübertragung und Pipeline-Integration

    Daten können in nur einem Arbeitsschritt in 3ds Max übertragen werden.

  • Integriertes Compositing

    In 3ds Max stehen Ihnen verschiedene Compositing-Optionen zur Verfügung.

  • Kooperative Arbeitsabläufe mit Containern

    Setzen Sie mit Containern Objekteigenschaften außer Kraft.

  • Umfassendes 3ds Max-SDK

    Mit dem SDK können Sie den Funktionsumfang von 3ds Max erweitern und anpassen.

  • Python-Skriptsprache

    Verwenden Sie die Python-Skriptsprache.

  • Civil View-Funktionen

    Aus Konstruktionsgeometrien aus dem Tiefbau werden präzise 3D-Entwürfe. (Video: 06:51 Min.)

  • Interoperabilität mit AutoCAD und Revit

    Importieren Sie Revit-Dateien direkt in
    3ds Max. (Video: 03:05 Min.)

  • DirectConnect-Unterstützung

    3ds Max bietet DirectConnect-Unterstützung. (Video: 01:22 Min.)

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