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Verbesserte ShaderFX-Funktion

Nutzen Sie umfangreichere Schattierungsoptionen und bessere Shader-Interoperabilität zwischen 3ds Max, Maya und Maya LT.

Erstellen Sie eine größere Vielfalt an Prozedurmaterialien mit neuen Knotenanordnungen: Wavelines, Voronoi, Simplex-Rauschen und Ziegel.

Erstellen Sie Normalen-Maps aus 2D-Graustufenbildern mit einem neuen Relief-Versorgungsnetzwerk-Knoten.

Greifen Sie über den durchsuchbaren Knoten-Browser im Handumdrehen auf Shader zu.

Einfaches Erstellen und Austauschen von erweiterten Shadern