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Dual-Quaternion-Skinning

Erstellen Sie hochwertige Figuren mit Haut und realistischeren Verformungen. Vermeiden Sie Effekte wie Bow-Tie oder Candy Wrapper, bei denen das Netz Volumen verliert, wenn Verformungen gedreht oder geneigt werden, was häufig bei Schultern oder Handgelenken vorkommt.

Mit dieser neuen Option im Modifikator Haut kann der Einfluss des Skinning-Verfahrens auf eine Oberfläche bestimmt werden, sodass Sie diese Funktion nur bei Bedarf einsetzen und andernfalls stattdessen die lineare Hautgewichtung nutzen.

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