Autodesk Maya

Die 3D-Animationssoftware Autodesk® Maya® bietet Artists eine breite Funktionspalette für sämtliche kreativen Aufgabenstellungen. Die Software vereint leistungsstarke Werkzeuge für 3D-Animation, Modellierung, Simulation, Rendering, Matchmoving und Compositing auf einer äußerst erweiterungsfähigen Produktionsplattform. Ob visuelle Effekte, Spieleentwicklung, Postproduktion oder andere 3D-Animationsprojekte – Maya liefert die Toolsets für anspruchsvolle Produktionen. Die neuen Funktionen in Maya 2013 sind auf parallele Workflows und komplexe Produktionsumgebungen ausgerichtet. Dabei unterstützen Sie neue Kreativwerkzeuge und produktivitätssteigernde Erweiterungen bei der raschen Erstellung hochwertiger Inhalte.

Maya in der Filmproduktion

Von der Vorvisualisierung von Spielfilmen (bevor auch nur eine Einstellung abgedreht ist) über spektakuläre, Oscar®-reife Spezialeffekte bis hin zu Stereoskopie-Projekten: mit der Animationssoftware Autodesk Maya liefern Sie hochwertige Ergebnisse und steigern die Effizienz Ihrer Pipelines. Die Vorteile von Maya:

  • Zugang zu einem umfassenden Pool an qualifizierten und talentierten Artists
  • Erstellung von 3D-Animationen zur Vorabvisualisierung einer Einstellung
  • Modellierung, Animation und Beleuchtung realistischer hochauflösender Charaktere, Umgebungen und (not sure what you mean with „performance“, but „Charakter Performance“ doesn't seem to make sense.Maybe an explanation what performance in Maya is meant will help me)
  • Eine effiziente, auf Zusammenarbeit ausgelegte differenzierte Pipeline, die Autodesk® MotionBuilder®, Autodesk® Mudbox®, Autodesk® Softimage®, Autodesk® Flame®, Autodesk® Smoke® sowie bestimmte andere Eigen- und Fremdanwendungen integriert

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Kundenprojekt

DreamWorks Animation SKG (PDF – 2.146 KB)
Die ideenreichen Animatoren hinter Shrek und Kung Fu Panda entwickelten mit Autodesk Maya eine Stereoskopie-Pipeline für Monsters vs. Aliens.

Oscar ist eine eingetragene Marke der Academy of Motion Picture Arts and Sciences.

Maya in der Spieleentwicklung

Als integrierte 3D-Lösung für Animation, Modellierung und Rendering auf Basis einer offenen Architektur ist Autodesk Maya die erste Wahl für alle Anwender, die die Spieleentwicklung und -produktion präzise steuern wollen. Maya bietet:

  • Zugang zu einem umfassenden Pool an qualifizierten und talentierten Artists
  • Ein breites Funktionsspektrum für Keyframe- und nonlineare Animationen sowie hoch entwickelte Figurenanimation und -bearbeitung
  • Eine umfassende Auswahl effizienter Tools für Texturgestaltung, Subdivision Surface- und Polygonmodellierung
  • Unterstützung für die Erstellung und Bearbeitung aller gängigen Bilder, Formate und Hardware-Shader, einschließlich Baking von Licht-Maps und Übertragung von Textur-Maps zwischen Modellen mit unterschiedlichen Auflösungen und Topologien
  • Skriptsprachen Python® und MEL (Maya Embedded Language) sowie eine leistungsstarke API zur Anpassung und Erweiterung der Implementierung

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Kundenprojekt

Insomniac Games (PDF – 176 KB)
Insomniac Games verwendete Autodesk Maya und Autodesk MotionBuilder, um in Resistance 2 eine Alternativversion der jüngeren amerikanischen Geschichte zu kreieren.

Python ist eine eingetragene Marke von Python Software Foundation.

Maya in der Fernsehproduktion

Ob für TV-Werbung, On-Air-Grafiken oder effektlastige Fernsehserien – mit Autodesk Maya bewältigen Sie die Herausforderungen des rasanten TV-Postproduktions- und Broadcasting-Geschäfts. Maya-basierte Produktionspipelines profitieren u. a. von folgenden Vorteilen:

  • Zugang zu einem umfassenden Pool an qualifizierten und talentierten Artists
  • Modellierung, Animation und Beleuchtung realistischer Charaktere, Umgebungen und Grafiken
  • Rendering in einer einheitlichen Benutzeroberfläche mit optimiertem Workflow
  • Effiziente, auf Zusammenarbeit ausgelegte differenzierte Pipelines, die Autodesk® Flame®, Autodesk® Smoke® sowie bestimmte andere Eigen- und Fremdanwendungen integrieren

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Kundenprojekt

Shilo (PDF – 88 KB)
Die mit dem Emmy Award ausgezeichnete Produktionsgesellschaft verwendete Autodesk Maya bei der Erstellung eines bewegenden MTV-Videos über das Schicksal der Menschen in Burma.

Emmy ist eine eingetragene Marke der Academy of Television Arts and Sciences.

Maya in der Entwurfs- und Konstruktionsvisualisierung

Führende Architekturbüros, Automobil- und Produktdesigner sowie Werbeagenturen verwenden Maya zur Prüfung, Validierung und Kommunikation ihrer Entwürfe.

  • Architektur—Maya bietet eine robuste Plattform mit leistungsstarken 3D-Modellierungsfunktionen, die eine ideale Ergänzung zum BIM-Workflow (Building Information Modeling) darstellen.
  • Mechanik und Maschinenbau—Als perfekte Ergänzung zu den Produktfamilien Autodesk® Inventor®, Autodesk Alias® und AutodeskShowcase® wird das Maya-Toolset von Herstellern, Marketingspezialisten und deren Werbefirmen für konzeptionelle Modellierungen bis hin zu komplexen animierten Visualisierungen eingesetzt.
  • Automotive—Maya dient Designern in der Automobilbranche als optimale Ergänzung zur Alias- und Showcase-Produktfamilie, u. a. für die 3D-Modellierung, Datenvorbereitung und -bereinigung sowie ausgereifte Visualisierungen.
  • Konsumgüterindustrie—Mit Maya können Hersteller von Konsumgütern digitale Prototypen in fotorealistische Visualisierungen für Werbeanzeigen umwandeln – ohne kostspielige reale Prototypen und Fotoaufnahmen erstellen zu müssen.

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