Maya plus MotionBuilder und Mudbox in einem kostengünstigen Paket Weitere Informationen
Autodesk® Maya® unterstützt Artists mit einem vollständigen End-to-End-Workflow für sämtliche kreativen Aufgabenstellungen. Die Software vereint leistungsstarke Werkzeuge für 3D-Animation, Modellierung, Simulation, visuelle Effekte, Rendering, Matchmoving und Compositing auf einer äußerst erweiterungsfähigen Produktionsplattform. CG-Artists erhalten somit das gesamte Funktionsspektrum als kompakte preisgünstige Lösung. Maya 2011 ist nun auch für Mac OS® X 64-Bit verfügbar und bietet eine optimierte Benutzeroberfläche, erweiterte Ansichtsfenster-Interaktion, neue 3D-Bearbeitungsfunktionen, integrierte Farbverwaltung und verbesserte Charakter-Animation.
DreamWorks Animation SKG – die Macher von Shrek und Kung Fu Panda– setzen auf Maya, um Monsters vs. Aliensum eine Dimension zu erweitern.
Von der Vorvisualisierung von Spielfilmen (bevor auch nur eine Einstellung abgedreht ist) über spektakuläre, Oscar®-prämierte Spezialeffekte bis hin zu Stereoskopie-Projekten: mit der Animationssoftware Autodesk Maya liefern Filmstudios und Artists hochwertige Ergebnisse und steigern die Effizienz ihrer Pipelines. Autodesk Maya bietet:
Zugang zu einem umfassenden Pool an qualifizierten und talentierten Artists
Erstellung von 3D-Animationen zur Vorabvisualisierung von Aufnahmen
Modellierung, Animation und Beleuchtung realistischer hochauflösender Charaktere, Umgebungen und Charakter-Performances
Eine effiziente, auf Zusammenarbeit ausgelegte differenzierte Pipeline, die Autodesk® MotionBuilder®, Autodesk® Mudbox™, Autodesk® Flame®, Autodesk® Smoke® sowie bestimmte andere Eigen- und Fremdanwendungen integriert
DreamWorks Animation SKG (pdf – 2146 Kb) Die ideenreichen Animatoren hinter Shrek und Kung Fu Panda entwickelten mit Autodesk Maya eine Stereoskopie-Pipeline für Monsters vs. Aliens.
Oscar ist eine eingetragene Marke der Academy of Motion Picture Arts and Sciences.
Maya in der Spieleentwicklung
Insomniac Games verwendete Autodesk Maya und Autodesk MotionBuilder, um in Resistance 2 eine Alternativversion der jüngeren amerikanischen Geschichte zu kreieren.
Als integrierte 3D-Lösung für Modellierung, Animation und Rendering auf Basis einer offenen Architektur ist Autodesk Maya die erste Wahl für alle Anwender, die die Spieleentwicklung und -produktion präzise steuern wollen. Maya bietet:
Zugang zu einem umfassenden Pool an qualifizierten und talentierten Artists
Ein breites Funktionsspektrum für Keyframe- und nonlineare Animationen sowie hoch entwickelte Figurenanimation und -bearbeitung
Eine umfassende Auswahl effizienter Tools für Texturgestaltung, Subdivision Surface- und Polygonmodellierung
Unterstützung für die Erstellung und Bearbeitung aller gängigen Bilder, Formate und Hardware-Shader, einschließlich Baking von Licht-Maps und Übertragung von Textur-Maps zwischen Modellen mit unterschiedlichen Auflösungen und Topologien
Skriptsprachen Python® und MEL (Maya Embedded Language) sowie eine leistungsstarke API zur Anpassung und Erweiterung der Implementierung
Insomniac Games (pdf – 176 Kb) Insomniac Games verwendete Autodesk Maya und Autodesk® MotionBuilder®, um in Resistance 2 eine Alternativversion der jüngeren amerikanischen Geschichte zu kreieren.
Python ist eine eingetragene Marke von Python Software Foundation.
Maya in der Fernsehproduktion
Die mit dem Emmy Award ausgezeichnete Produktionsgesellschaft verwendete Autodesk Maya bei der Erstellung eines bewegenden MTV-Videos über das Schicksal der Menschen in Burma.
Ob für TV-Werbung, On-Air-Grafiken oder effektlastige Fernsehserien – mit Autodesk Maya bewältigen Sie die Herausforderungen des rasanten TV- und Broadcasting-Geschäfts. Maya-basierte Produktionspipelines profitieren u. a. von folgenden Vorteilen:
Zugang zu einem umfassenden Pool an qualifizierten und talentierten Artists
Modellierung, Animation und Beleuchtung realistischer Charaktere, Umgebungen und Grafiken
Rendering in einer einheitlichen Benutzeroberfläche mit optimiertem Workflow
Effiziente, auf Zusammenarbeit ausgelegte differenzierte Pipelines, die Autodesk® Flame®, Autodesk® Smoke® sowie bestimmte andere Eigen- und Fremdanwendungen integrieren
Die mit dem Emmy Award ausgezeichnete Produktionsgesellschaft verwendete Autodesk Maya bei der Erstellung eines bewegenden MTV-Videos über das Schicksal der Menschen in Burma.
Maya in der Entwurfs- und Konstruktionsvisualisierung
Hier erfahren Sie, wie Zaha Hadid Architects die Maya-API zur parametrischen Modellierung und Visualisierung der Entwurfsparameter in ihren Stadtplanungsprojekten nutzte.
Führende Architekturbüros, Automobil- und Produktdesigner sowie Werbeagenturen verwenden Maya zur Prüfung, Validierung und Kommunikation ihrer Entwürfe.
Architektur– Maya bietet eine robuste Plattform mit leistungsstarken 3D-Modellierungsfunktionen, die eine ideale Ergänzung zum BIM-Workflow (Building Information Modeling) darstellen.
Mechanik und Maschinenbau– Als perfekte Ergänzung zu den Produktfamilien Autodesk® Inventor®, Autodesk Alias® und Autodesk Showcase® wird das Maya-Toolset von Herstellern, Marketingspezialisten und deren Werbefirmen für konzeptionelle Modellierungen bis hin zu komplexen animierten Visualisierungen eingesetzt.
Automobilbau– Maya dient Designern in der Automobilbranche als optimale Ergänzung zur Alias- und Showcase-Produktfamilie, u. a. für die 3D-Modellierung, Datenvorbereitung und -bereinigung sowie ausgereifte Visualisierungen.
Konsumgüterindustrie– Mit Maya können Hersteller von Konsumgütern digitale Prototypen in fotorealistische Visualisierungen für Werbeanzeigen umwandeln – ohne kostspielige reale Prototypen und Fotoaufnahmen erstellen zu müssen.
00 49/(0) 180 - 522 59 59 (14 Cent/Min. aus dem dt. Festnetz, 42 Cent/Min. aus dt. Mobilfunknetzen. Bei internationalen Gesprächen fallen die üblichen Auslandsgebühren an.)