Color-Grading-Software für die Entwicklung kreativer Looks Autodesk® Lustre® ist eine leistungsstarke Color-Grading-Lösung für die Entwicklung kreativer Looks. Lustre verleiht Artists weitreichende Kontrolle über ihre finalen Farb- und Lichteffekte für TV- und Filmprojekte, darunter auch 3D-Stereoskopie. GPU-beschleunigtes Rendering vereinfacht die kreative und interaktive Entwicklung komplexer Looks. Lustre lässt sich problemlos in vorhandene Workflows einbinden. Dabei sorgt insbesondere die Unterstützung für den Austausch von Timelines und Medien mit Autodesk® Flame® und Autodesk® Smoke® für erhebliche Produktivitätssteigerungen. - Kreativ-Toolset für Stereoskopie- und Standard-Projekte mit primärer und sekundärer Farbkorrektur, Freihandformen und -geometrien, einem hierarchischen Formenwerkzeug, Keying, Tracking, ausgereifter Gmasks-Funktionalität mit Kantenglättung und 3D-Lookup-Tabellen (LUTs)
- Nichtlineares Grading auf Shot-Basis
- Multilayer-Timeline mit Werkzeugen für Conforming, Editing und Grading
- GPU-beschleunigtes Grading und Echtzeit-Formatierung von Videobeiträgen in HD und 2K
- Unterstützung für komprimierte digitale Medienformate: RED ONE™ R3D, Apple® QuickTime®, Avid DNxHD®, Panasonic® P2 sowie MXF (Material Exchange Formats)
- Flexibler Farbraum für logarithmische und lineare Farbkorrekturen
Produktdemos Lustre-System für Farbkorrektur Workflow mit Lustre und Smoke |