Autodesk MotionBuilder 
Autodesk® MotionBuilder® für die 3D-Charakteranimation

3D-Charakteranimation in Echtzeit

Steigern Sie den Output Ihrer Animation-Artists. Autodesk® MotionBuilder® für 3D-Charakteranimation in Echtzeit sorgt für effizientere Pipelines in Film- und Games-Produktionen. Auch Menge und Qualität der Animationen lassen sich mit MotionBuilder steigern. Die interaktive Umgebung unterstützt mit schnellen Reaktionszeiten die Erstellung, Bearbeitung und Wiedergabe von komplexen Charakteranimationen und eignet sich ideal für großvolumige Animationen, virtuelle Kinematographie, Vorabvisualisierung und Live-Animation.

  • Echtzeit-Engine –Dank 3D-Echtzeittechnologie ist es eines der schnellsten Animations-Tools der Branche
  • Produktivitätsorientierte Workflows –Leistungsstarke Unterstützung für Animatoren, die anspruchsvolle Projekte mit großen Datenmengen bearbeiten
    • FBIK-Technologie (Full-Body Inverse Kinematics) mit Datenübertragung (Retargeting)
    • Einheitliche verlustfreie, nonlineare Editing-Umgebung
    • Live Device Support (Unterstützung für Live-Daten)
  • Bearbeitung und Bereinigung von Motion Capture-Daten –Ein weltweit führendes Toolset für die Bearbeitung von Motion Capture-Daten
  • Nahtlose Interoperabilität –Dank eines SDKs (Software Development Kit), der Unterstützung für die Autodesk® FBX®-Technologie und Python®-Scripting bietet MotionBuilder Interoperabilität mit Autodesk® Maya®, Autodesk® 3ds Max®und Autodesk® Softimage® sowie die Middleware Autodesk® HumanIK®.
Systemvoraussetzungen (pdf - 83Kb)
Häufig gestellte Fragen (pdf - 54Kb)
Fünf Gründe für den Kauf (pdf - 208Kb)