Autodesk MotionBuilder
Autodesk® MotionBuilder® für die 3D-Charakteranimation

3D-Charakteranimation in Echtzeit

Steigern Sie die Qualität Ihrer Animationen und den Output je Artist mit Autodesk® MotionBuilder®. Die Software für 3D-Charakteranimationen in Echtzeit sorgt für effizientere Animationspipelines in Film- und Games-Produktionen. Die interaktive Umgebung unterstützt mit schnellen Reaktionszeiten die Erstellung, Bearbeitung und Wiedergabe von komplexen Charakteranimationen. MotionBuilder eignet sich ideal für großvolumige Animationen, virtuelle Kinematographie, Vorabvisualisierung und Live-Animation. Und mit den neuen Stereoskopie-Toolsets schlagen Sie Kapital aus dem aktuellen 3D-Trend in der Unterhaltungsbranche.

  • Echtzeit-Engine – Dank 3D-Echtzeittechnologie ist es eines der schnellsten Animations-Tools der Branche.
  • Produktivitätsorientierte Workflows – Leistungsstarke Unterstützung für Animatoren, die anspruchsvolle Projekte mit großen Datenmengen bearbeiten.
    • FBIK-Technologie (Full-Body Inverse Kinematics) mit Datenübertragung (Retargeting)
    • Einheitliche verlustfreie, nonlineare Editing-Umgebung
    • Live Device Support (Unterstützung für Live-Daten)
  • Bearbeitung und Bereinigung von Motion Capture-Daten – Ein weltweit führendes Toolset für die Bearbeitung von Motion Capture-Daten.
  • Nahtlose Interoperabilität – Ein SDK (Software Development Kit) sowie die Unterstützung für Python®-Scripting und die Autodesk® FBX®-Technologie gewährleisten die Kompatibilität von MotionBuilder mit den Produkten der Autodesk® Entertainment Creation-SuitenAutodesk® Maya®, Autodesk® 3ds Max ® und Autodesk® Softimage® sowie mit der Middleware Autodesk® HumanIK®.
Broschüre (pdf - 1123Kb)
Systemvoraussetzungen (pdf - 240Kb)
Häufig gestellte Fragen (pdf - 236Kb)
Zehn Gründe für den Kauf (pdf - 117Kb)