Entwickeln Sie überzeugenden Content für Film, Games, TV und Digital Media mit der Autodesk® Entertainment Creation Suite 2013 und den Autodesk®-Lösungen für Digital Entertainment. Weitere Informationen |

| Middleware für die Echtzeit-Animation von Charakteren in der Games-Entwicklung Mit der Games-Middleware Autodesk® HumanIK® erstellen Sie in Echtzeit glaubwürdige, realistische Charakteranimationen. Das FBIK-System (Full-Body Inverse Kinematics) sorgt für realistische Interaktionen zwischen Charakteren und Umgebung sowie untereinander. Durch dynamisches Layering von FBIK-Daten auf bestehende Clips in Laufzeit lassen sich Charakteranimationen einfacher erstellen, verändern und wiederverwenden. Die Games-Middleware Autodesk® HumanIK® 2012 unterstützt die mobile Plattform Apple® iOS und ermöglicht so eine realistischere Charakteranimation auf mobilen Apple-Geräten.
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