Autodesk Maya

Autodesk® Maya®, die Software für 3D-Modellierung, -Animation, -Rendering und visuelle Effekte, bietet Artists einen vollständigen End-to-End-Workflow für sämtliche kreative Aufgaben. Autodesk Maya 2010 ist die erste Produktversion, die den Funktionsumfang von Autodesk® Maya® Complete 2009 und Autodesk® Maya® Unlimited 2009 mit fortschrittlicher Matchmoving-Funktionalität und einem HDR-Compositing-System in einer kompakten, preisgünstigen* Lösung vereint. Darüber hinaus gewährleisten 5 Batch**-Rendering-Knoten von mental ray® für Maya sowie das netzwerkbasierte Rendering-System Render Queue von Autodesk® Backburner™*** durchgängige Abläufe bei der Grafikbearbeitung.

Funktionen
Schulungen und Support

Neue Funktionen in Maya 2010

Autodesk Maya 2010 bietet Artists einen kreativen End-to-End-Workflow zu einem unschlagbaren Preis.

  • Ausgereifte Simulationswerkzeuge – Profitieren Sie von dem innovativen vereinheitlichten Simulationssystem Maya Nucleus, den ersten beiden voll integrierten Nucleus-Simulationsmodulen Maya nCloth und Maya nParticles sowie von Maya Fluid Effects, Maya Hair und Maya Fur.
  • Hochleistungsfähiger Compositor – Maya Composite ermöglicht Ihnen die Arbeit mit visuellen Medien, ungeachtet der Bittiefe oder Bildgröße.
  • Professionelles Kamera-Tracking – Extrahieren Sie originalgetreue Animations- und Kameradaten in 3D aus Video- und Filmsequenzen und nutzen Sie Autodesk® MatchMover™, um Grafikelemente nahtlos in Szenen einzufügen.
  • Höhere Rendering-Leistung – Mit einer größeren Anzahl miteinander vernetzter Rechner sind Ihre Sequenzen im Handumdrehen gerendert. Maya 2010 enthält 5 zusätzliche Batch**-Rendering-Knoten von mental ray für Maya und das netzwerkbasierte Rendering-System Render Queue von Autodesk® Backburner™***.
Funktionen im Detail

Maya in der Filmproduktion

DreamWorks Animation SKG
DreamWorks Animation SKG – die Macher von Shrek und Kung Fu Panda— setzen auf Maya, um Monsters vs. Aliens um eine Dimension zu erweitern.

Von der Vorvisualisierung von Spielfilmen (bevor auch nur eine Einstellung abgedreht ist) über spektakuläre, Oscar®-prämierte Spezialeffekte bis hin zu Stereoskopie-Projekten: mit Autodesk Maya verbessern Filmstudios und Artists die Qualität und Effizienz ihrer Pipelines. Autodesk Maya bietet:

  • Zugang zu einem umfassenden Pool an qualifizierten und talentierten Artists
  • Erstellung von 3D-Animationen zur Vorabvisualisierung einer Einstellung
  • Modellierung, Animation und Beleuchtung realistischer hochauflösender Charaktere, Umgebungen und Charakter-Performances
  • Effiziente Realisierung komplexer Projekte mit einer problemlos erweiterbaren Software, die die Zusammenarbeit unterstützt und in hohem Maße mit anderen Toolsets wie Autodesk® MotionBuilder®, Autodesk® Flame® und Autodesk® Smoke® kompatibel ist.

Weitere Informationen

Kundenprojekt

DreamWorks Animation SKG (pdf - 2146Kb)
Die ideenreichen Animatoren hinter Shrek und Kung Fu Panda entwickelten mit Autodesk Maya eine Stereoskopie-Pipeline für Monsters vs. Aliens.

Maya in der Spieleentwicklung

Insomniac Games verwendete Autodesk Maya und Autodesk MotionBuilder, um in Resistance 2 eine Alternativversion der jüngeren amerikanischen Geschichte zu kreieren.

Als integrierte 3D-Lösung für Modellierung, Animation und Rendering auf Basis einer offenen Architektur ist Autodesk Maya die erste Wahl für alle Anwender, die die Spieleentwicklung und -produktion präzise steuern wollen. Maya bietet:

  • Ein breites Funktionsspektrum für Keyframe- und nonlineare Animationen sowie hoch entwickelte Figurenanimation und -bearbeitung
  • Eine umfassende Auswahl effizienter Tools für Texturgestaltung, NURBS, Subdivision Surface- und Polygonmodellierung
  • Eine einheitliche Rendering-Benutzeroberfläche mit optimiertem Workflow
  • Python®- und MEL-Skriptsprachen (Maya Embedded Language) sowie eine leistungsstarke API, die Entwicklern die Anpassung und Skalierung der Implementierung ermöglicht

Weitere Informationen

Kundenprojekt

Insomniac Games (pdf - 176Kb)
Insomniac Games verwendete Autodesk Maya und Autodesk® MotionBuilder®, um in Resistance 2 eine Alternativversion der jüngeren amerikanischen Geschichte zu kreieren.

Maya in der Fernsehproduktion

Die mit dem Emmy Award ausgezeichnete Produktionsgesellschaft verwendete Autodesk Maya bei der Erstellung eines bewegenden MTV-Videos über das Schicksal der Menschen in Burma. .

Ganz gleich, ob es sich um Fernsehwerbung, On-Air-Grafiken oder effektlastige, kurz- oder langformatige Fernsehserien handelt – mit Autodesk Maya bewältigen Sie die Herausforderungen des rasanten TV- und Broadcasting-Geschäfts.  Maya-basierte Produktionspipelines profitieren u.a. von folgenden Vorteilen:

  • Zugang zu einem umfassenden Pool an qualifizierten und talentierten Artists
  • Modellierung, Animation und Beleuchtung realistischer Charaktere, Umgebungen und Grafiken
  • Effiziente Projektrealisierung mit einer problemlos erweiterbaren Software, die die Zusammenarbeit unterstützt und in hohem Maße mit anderen Toolsets wie Autodesk® Flame® und Autodesk® Smoke® kompatibel ist

Weitere Informationen

Kundenprojekt

Shilo (pdf - 88Kb)
Die mit dem Emmy Award ausgezeichnete Produktionsgesellschaft verwendete Autodesk Maya bei der Erstellung eines bewegenden MTV-Videos über das Schicksal der Menschen in Burma.

Maya in der Entwurfs- und Konstruktionsvisualisierung

Hier erfahren Sie, wie Zaha Hadid Architects die Maya-API zur parametrischen Modellierung und Visualisierung der Entwurfsparameter ihrer Stadtplanungsprojekte nutzte.

Führende Architekturbüros, Automobil- und Produktdesigner sowie Werbeagenturen verwenden Maya zur Prüfung, Validierung und Kommunikation ihrer Entwürfe.

  • Architektur – Maya bietet eine robuste Plattform mit leistungsstarken Modellierungsfunktionen, die eine ideale Ergänzung zum BIM-Workflow (Building Information Modeling) darstellen.
  • Mechanik und Maschinenbau – Als perfekte Ergänzung zu Autodesk® Inventor®, Alias® und der Showcase®-Produktfamilie wird das Maya-Toolset von Herstellern, Marketingspezialisten und deren Werbefirmen für konzeptionelle Modellierungen bis hin zu komplexen animierten Visualisierungen eingesetzt.
  • Automobilbau – Maya dient Designern in OEMs der Automobilbranche als optimale Ergänzung zur Alias- und Showcase-Produktfamilie, u.a. für die Modellierung, Datenvorbereitung und -bereinigung sowie ausgereifte Visualisierungen.
  • Konsumgüterindustrie – Mit Maya können Hersteller von Konsumgütern digitale Prototypen in fotorealistische Visualisierungen für Werbeanzeigen umwandeln – ohne kostspielige reale Prototypen und Fotoaufnahmen erstellen zu müssen.

Weitere Informationen

* Die Preise erhalten Sie von Ihrem lokalen Fachhändler.
** Funktion nur mit Netzwerklizenz verfügbar.
*** Funktion nur für Microsoft® Windows® 32-Bit / 64-Bit und Linux® 64-Bit verfügbar.
mental ray ist eine eingetragene Marke von mental images GmbH und an Autodesk, Inc. lizenziert.
Python ist eine eingetragene Marke von Python Software Foundation.
Oscar ist eine eingetragene Marke der Academy of Motion Picture Arts and Sciences.