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Autodesk hat Maya 2010 radikal überarbeitet

Maya verfügt nun über verbesserte Simulations-, Compositing- und Netzwerk-Rendering-Möglichkeiten

München/New Orleans, 3. August 2009 – Im Rahmen der SIGGRAPH 2009 gab Autodesk die Veröffentlichung von Autodesk Maya 2010 bekannt. Die neue Software vereint den Funktionsumfang von Maya Complete 2009 und Maya Unlimited 2009 mit Matchmoving-, Compositing- und Rendering-Möglichkeiten zu einem einzigartigen, kostengünstigen Produkt. Maya 2010 erleichtert Artists, Designern und 3D-Enthusiasten fesselnden Unterhaltungserlebnisse, stilvolle Designs und bewegliche Digitalbildern zu erschaffen – von fotorealistischen visuellen Effekten bis hin zu täuschend echt wirkenden Figuren. Maya 2010 ist für die Betriebssysteme Windows, Linux und Mac OS erhältlich.

„Artists brauchen heutzutage mehr kreative Möglichkeiten als jemals zuvor, um die Aufmerksamkeit des Betrachters zu wecken und seine Emotionen in der heutigen, schnelllebigen und produktionsintensiven Welt von digitaler Unterhaltung und Design anzusprechen“, erklärt Marc Petit, Senior Vice President bei Autodesk Media & Entertainment. „Maya 2010 wurde gezielt entwickelt, um diese kreativen Möglichkeiten zu schaffen, Artists den Aufbau einer geschlossenen Grafik-Pipeline einschließlich 2D und 3D, Simulation und Animation sowie Rendering und Compositing zu erleichtern und den gesamten Prozess erschwinglicher zu gestalten. Der Schaffungsprozess innovativer Unterhaltung wird auf diese Weise effizienter.“

Paal Anand, Digital Post Supervisor bei Bling Imaging und Betatester von Maya 2010, erklärt: „Produzenten gehen heute im Hinblick auf Computergrafik einfach raffinierter vor. Sie erwarten umfangreichere, komplexere Arbeit in weniger Zeit – und dies in größerem Umfang als jemals zuvor. Mit Maya 2010 sind wir für sämtliche Herausforderungen gewappnet, sei es für knifflige Aufgaben beim Tracking, Modellieren, Animieren, Rendern oder Compositing. Maya 2010 vereinfacht den Workflow durch die Integration aller nützlichen Tools in eine stets einsatzbereite Pipeline, so dass der gesamte Arbeitsprozess von Anfang bis Ende problemlos abgewickelt werden kann.“ Das in Hollywood ansässige Unternehmen Bling Imaging erstellt fotorealistische visuelle Effekte, Motion Graphics und Animationen für Film und Fernsehen.

Seit 2001 kam Maya bei allen Filmen zum Einsatz, die bei den Academy Awards in der Kategorie „Beste Visuelle Effekte“ mit einem Oscar ausgezeichnet wurden. Außerdem wird die Software von den 20 wichtigsten Spiele-Publishern verwendet. Im Laufe der letzten zehn Jahre hat sich Maya zur bevorzugten Kreativsoftware vieler großer Produktionsunternehmen entwickelt und wurde von Artists aus der ganzen Welt benutzt, um einzigartige, innovative Unterhaltungserlebnisse zu schaffen – von Independent-Produktionen wie Chris Landreths „The Spine“ bis hin zu Kinohits mit bahnbrechenden visuellen Effekten wie „Der seltsame Fall des Benjamin Button“.

Features von Autodesk Maya 2010
Maya 2010 enthält sämtliche Funktionen von Maya Unlimited 2009 und Maya Complete 2009, einschließlich der fortschrittlichen Simulations-Tools Maya Nucleus Unified Simulation Framework, Maya nCloth, Maya nParticles, Maya Fluid Effects, Maya Hair und Maya Fur. Darüber hinaus bietet die Software umfassende Modellierungs-, Texturing- und Animations-Tools, eine pinselbasierte 3D-Technologie, einen integrierten stereoskopischen Workflow, Toon Shading, Rendering, ein umfassendes API/Software-Entwicklungs-Kit sowie die Skriptsprachen Python und MEL.

Zu den neuen Funktionen von Maya 2010 zählen Maya Composite, ein leistungsstarkes, hochdynamisches Compositing-System auf Grundlage der Toxik-Software von Autodesk, die als separate Lösung nicht mehr erhältlich ist; das erweiterte 3D-Tracking und -Matchmoving-System Autodesk MatchMover; fünf Knotenpunkte für Batch-Rendering mithilfe von mental ray sowie der Netzwerk-Render-Queue-Manager Autodesk Backburner

„Ich verwende Maya Complete für meine tägliche Arbeit und habe eigentlich immer mit Maya Unlimited geliebäugelt“, berichtet Ivan Turgeon, Maya Visual Effects Artist bei Prairie Fire VE und Betatester von Maya 2010. „Da Kunden der Maya Complete Autodesk Subscription nun die Softwareversion Maya 2010 erhalten, die nicht nur sämtliche Funktionen von Maya Unlimited 2009 sondern auch noch die Batch-Rendering-Möglichkeiten von mental ray sowie Maya Composite enthält, haben kleinere Unternehmen wie meines wieder wesentlich bessere Überlebenschancen.“ 

Weitere Informationen zu den Funktionen von Autodesk Maya 2010 unter www.autodesk.de/maya.

Autodesk Digital Entertainment Creation Suites
Autodesk hat außerdem seine Maya 2010 Real-Time Animation Suite mit Autodesk MotionBuilder 2010 sowie die Maya 2010 Entertainment Creation Suite mit MotionBuilder 2010 und Autodesk Mudbox 2010 angekündigt. Diese Suites bieten Artists und Produktionseinrichtungen die Möglichkeit, gleich mehrere leistungsstarke Kreativ-Tools zu nutzen. Durch die Kombination der in diesen Suites enthaltenen Programme wird das kreative Potenzial von Artists maximiert und ihre Produktivität optimiert. „Die Suites bieten unsere beliebtesten 3D-Tools zu einem reduzierten Preis und somit größere kreative Möglichkeiten sowie eine geschlossene, effizientere Pipeline, die unsere Kunden nutzen können, um den Herausforderungen dieser wirtschaftlich unsicheren Situation gerecht werden zu können“, erklärte Marc Petit.

Preise und Verfügbarkeit
Der Verkaufsstart von Maya 2010 ist für August 2009 geplant. Maya 2010 wird auch als Teil der neuen Digital Entertainment Creation Suites von Autodesk geliefert. Informationen zu Preisen sind über die Autodesk Vertriebspartner erhältlich: www.autodesk.de/partner 

Unterstützte Betriebssysteme

  • Die 32-Bit-Version von Maya 2010 wird von den Betriebssystemen Windows Vista Business (SP1), Windows XP Professional (SP2) und Apple Mac OS X 10.5.7 unterstützt.
  • Die 64-Bit-Version von Maya 2010 wird von den Betriebssystemen Windows Vista Business (SP1), Windows XP x64 Edition (SP2), Red Hat Enterprise Linux (5.3 WS) und Fedora 8 unterstützt. 

Autodesk Maya 2010 live erleben
Ab August veranstalten mehrere Autodesk Vertriebspartner „Open House“ Tage. Interessenten können sich hier kostenlos über die neuen Funktionen der Autodesk Lösungen informieren. Mehr Informationen unter www.autodesk.de/openhouse

Über Autodesk
Autodesk, Inc. (NASDAQ: ADSK) ist ein weltweit führender Anbieter von 2D- und 3D-Softwarelösungen für die Bereiche Mechanik und Maschinenbau, Architektur und Bauwesen, Geografische Informationssysteme und Tiefbau sowie für digitale Medien und Entertainment. Seit der Einführung von AutoCAD im Jahre 1982 entwickelte Autodesk bis heute das breiteste Angebot an Lösungen zur Erstellung digitaler Modelle, die Projekte erlebbar machen noch bevor diese Realität werden. Zahlreiche Fortune-1000-Unternehmen vertrauen auf Autodesk-Lösungen, um in frühen Entwicklungsphasen ihre Projekte zu visualisieren, zu simulieren und zu analysieren. Dies ermöglicht kürzere Projektlaufzeiten, sorgt für bessere Qualität und treibt Innovationen voran.

Unter der Führung von Roland Zelles, Vice President Central Europe, beschäftigt die Autodesk GmbH mit Sitz in München über 200 Mitarbeiter im deutschsprachigen Raum.

Weitere Informationen unter www.autodesk.de

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Geschäftsführer: Roland Zelles, Carl Bass, Pamela Jean Strayer, William James Pflugh

Sitz der Gesellschaft: München

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Autodesk, AutoCAD, Backburner, MatchMover, Maya, MotionBuilder, Mudbox und Toxik sind Handelsmarken bzw. eingetragene Handelsmarken von Autodesk, Inc. in den USA und/oder anderen Ländern. Academy Award ist eine eingetragene Handelsmarke der Academy of Motion Picture Arts and Sciences. mental ray ist eine eingetragene Handelsmarke der mental images GmbH und zur Verwendung durch Autodesk, Inc. lizenziert. Python ist eine eingetragene Handelsmarke der Python Software Foundation. Alle weiteren Markennamen, Produktnamen oder Handelsmarken sind Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber. Autodesk behält sich das Recht vor, Produktangebote und -spezifikationen jederzeit ohne Vorankündigung zu verändern und übernimmt keine Haftung für eventuelle Druckfehler in diesem Dokument.

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